Carcassonne. Wieża Usuń ten produkt z porównania

Towar w 2 sklepach w cenie od 48,00 zł do 64,00 zł




"Carcassonne. Wieża" stanowi czwarte rozszerzenie do bestsellerowej gry "Carcassonne". Nowy dodatek czyni rozgrywkę jeszcze bardziej dynamiczną i zabawną.
Tylko teraz z tym dodatkiem jest możliwość budowania w górę!
Władcy ziem otaczających Carcassonne wznoszą wieże, aby zwiększać swoje siły i wpływy w regionie. Ich świta trzyma straż na wieżach i dostrzeże każdego, kto tylko się zbliży.
W tym rozszerzeniu jest możliwość uwięzienia pionków swojego przeciwnika. Z uwięzi może go wybawić tylko wymiana więźniów pomiędzy graczami. Jeżeli gracz nie ma dostatecznej ilości pionków, może za pojmanego zapłacić okup.
Oprócz nowych mechanizmów gry, które nawet od doświadczonych graczy wymagają zastosowania nowych taktyk, to rozszerzenie zawiera również wieżę do przechowywania żetonów, która może być wykorzystywana ze wszystkimi wariantami gry "Carcassonne".

Zawartość pudełka:


  • 18 nowych żetonów terenu

  • 30 drewnianych elementów wieży

  • 1 wieża do przechowywania żetonów

  • instrukcja


Edycja polska.

UWAGA! Aby zagrać w rozszerzenie potrzebna jest podstawowa wersja gry "Carcassonne". Zasady gry pozostają tak jak w wersji podstawowej. Można łączyć z innymi dodatkami.

Popularne produkty:

Portal Neuroshima. Łowca Mutantów / Zabójca Maszyn Usuń ten produkt z porównania

Towar w 2 sklepach w cenie od 32,00 zł do 33,00 zł




Dodatek do systemu fabularnego Neuroshima.

Pierwsza część dodatku poświęcona jest profesji Łowcy Mutantów, druga Zabójcy Maszyn, natomiast trzecia przeznaczona jest dla obydwu tytułowych zawodów. W pierwszych dwóch znajdziemy zarówno rozwinięcia reguł tworzenia postaci –, alternatywne Cechy z Pochodzenia i z Profesji, Choroby, jak i wiele rozdziałów teoretycznych oraz masę specjalistycznego sprzętu (wyrzutnie sieci, kajdany, obroże, piaszczarkę, pistolet na gwoździe, koc termiczny, trucizny i wspomagacze, sidła itd.). Tu również można zapoznać się ze zwyczajami opisywanych profesji, poznać największe sławy w tym fachu, dowiedzieć się o wartych odwiedzenia miejscach oraz wymarzonych trofeach.

Trzecia, równie obszerna księga zawiera samą teorię: porady dotyczące przygotowania się do akcji, zdobywania informacji, rozpoznania terenu, wypłaszania przeciwnika, zastawiania przynęt, pułapek, metod polowania i walki, zabezpieczania się na wypadek porażki, także prosperity Łowcy Mutantów i Zabójcy Maszyn –, zdobywania zleceń, negocjowania zapłaty, w końcu również obszerny zestaw trików dla niezbyt uczciwych.

Oprawa miękka
Ilość stron: 118